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地平线余凯, 单拎「一段式端到端和VLA」来对比的话,我们举个简单的例子:不知道大家有没有看过《飞驰人生》,拉力赛车手逆袭的故事,车手+领航员合作比赛的模式,和一段式端到端+云端VLM的架构有点类似。端到端是个技术一流的车手,但跑山路急弯多,需要副驾的领航员(云端VLM)作为协助,路口给车手报,前面左三,左三接右四.... 这样的好处是,车手和领航员可以各司其职,通过少而精的协作避免延时,在当前阶段把效率拉到极致。 而 VLA 则是一个把路书刻在脑子里的车手,凭借着记忆把路线、弯道速度、坡度位置提前背熟。这样的好处是车手能根据记忆、通识理解应对山路上的极端场景,但相应的,在调取信息时未免存在延时 但现实情况是,比赛路段的随机性非常高,10个赛段500km+的路程,单纯靠记忆来获得最快速度,难度较高,一致性不够强。除非车手是个超级大脑,拥有不设限的算力和带宽。
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